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我们提供从个人使用到企业解决方案的多种方案。推流密钥、同时观看人数、推流比特率、数据存储空间和转推数量等限制,均为整个组织(每个团队)的合计值,而不是每场直播各自的限制。
Free
- 同时观看人数 20 人
- 推流密钥 1 个
- 控制面板
- 2ch→8ch 音频转换
- 允许商业用途
- 转推
- 录制与保存
Standard
- 同时观看人数 100 人
- 推流密钥 3 个
- 转推 1 个目标
- 2ch→8ch 音频转换
- 录制与保存
- 区域直播(日本)
- 10GB 数据存储空间
Pro
- 同时观看人数 200 人
- 推流密钥 6 个
- 转推 3 个目标
- 2ch→8ch 音频转换
- 录制与保存
- 全球直播
- 20GB 数据存储空间
Enterprise
- 不限观看人数
- 不限转推目标
- 2ch→8ch 音频转换
- 录制与保存
- 专用服务器
- 全天候支持
详细比较
方案详情
各方案的详细比较请参阅下表。表中的推流密钥、同时观看人数、比特率、存储空间和转推数量等,均为整个组织(每个团队)的合计值。
| Free ¥0 /月 | Standard ¥660 /月 | Pro ¥1,320 /月 | Enterprise 请咨询 | |
|---|---|---|---|---|
| 同时观看人数 同时观看人数同一时间可观看直播的人数上限。将组织内所有同时进行的直播观众数合计后应用此上限。 | 20 人 | 100 人 | 200 人 | 不限 |
| 控制面板 控制面板可在浏览器中管理推流密钥、录制和音频设置,并查看统计信息。 | ||||
| 推流密钥数量 推流密钥数量组织内可创建的推流密钥数量。 | 1 个 | 3 个 | 6 个 | 定制 |
| 均衡器 均衡器直播过程中也可调整低频、中频和高频的平衡。 | ||||
| 混响 混响直播过程中也可通过控制面板调整混响的强度和空间感。 | ||||
| 2ch→8ch 音频转换 2ch→8ch 音频转换将立体声音频转换为相当于 7.1 的 8 声道输出,并可在控制面板中调整各声道音量和 LFE 频段。要在 VRChat 中呈现空间效果,需要将每个声道分配给独立的 AudioSource,并在世界中的适当位置布置全部八个 AudioSource;常见的一到两个 AudioSource 配置只能获得有限效果。今后我们计划发布可通过 Nyst 轻松导入的 VRChat 世界设置方案。可在兼容的播放器和协议中使用;WebRTC 播放为保证兼容性仍保持立体声。 | ||||
| 静态内容分发 静态内容分发分发预先准备好的文件。 | ||||
| 转推 转推可转推到 YouTube 等外部服务的最大目标数量。 | 1 个目标 | 3 个目标 | 不限 | |
| 统计数据保存期限 统计数据保存期限可在控制面板中查看观看人数和数据传输量等统计信息的期限。 | 6 小时 | 1 个月 | 6 个月 | 定制 |
| 录制与保存 录制与保存将视频和音频保存为录制内容,并可从控制面板下载。 ※ 此功能仅可在 Node02 使用。 | ||||
| 数据存储空间 数据存储空间组织可保存的录制内容和静态内容的容量上限。 | 10GB | 20GB | 定制 | |
| 直播与访问方式 日本单一区域直播海外也可观看,但距离日本较远的地区可能会增加延迟。 仅限日本只有从日本境内访问的观众才能观看。 全球分布式直播通过世界各地的服务器,从靠近每位观众的位置提供直播。 | 日本单一区域 | 单一区域 / 仅限日本 / 全球分布 | 单一区域 / 仅限日本 / 全球分布 | 定制 |
| 推流比特率 推流比特率编码器可发送的最大数据量。所列数值为组织内所有同时直播的合计值。 | 2,000kbps | 4,000kbps | 8,000kbps | 定制 |
| 商业用途 商业用途是否可用于通过广告收入、门票销售、商品销售等产生收益的直播。 | ||||
| 全天候支持 全天候支持全年无休、全天候受理故障和设置相关咨询。 |
附加选项价格
按需添加
可添加到当前方案中的附加选项价格